C# OBJECT KULLANıMı GüNLüKLER

C# Object Kullanımı Günlükler

C# Object Kullanımı Günlükler

Blog Article



Hamiş: Parametre isimlerinin bir önemi yoktur sadece bilgi türlerinin eşleşmesi yeterli olacaktır.

Lakırtııtım: Object derslikı, C# dilindeki bütün diğer sınıfların atasıdır. Dolayısıyla, bir klas oluştururken özel bir kök sınıf belirtmezseniz, varsayılan olarak Object sınıfından türetilir.

var tipi oynak tanılamamlarsanız şayet değhizmetkenin tipini siz değil derleyici teşhismlayacaktır.Derleyicinin teşhismladığı tipe bakarak o data RAM üzerin de o tiple saklanacaktır.

Örneğin veritabanından bir araç silindiğinde bir metodun çaldatmaıştırılması, dosya silindiğinde bir metodun çallıkıştırılması delegate ile gestaltlır.

UseVisualStyleBackColor: Button'un dip tasavvur rengini sistemin varsayılan renklerine bakılırsa ayarlamayı belirler.

Bu tip uygulamalarda, kullanıcı arabirimi elemanlarının düzenli bir şekilde yerleştirilmesi ve örgütlü edilmesi önemlidir ve tableLayoutPanel bu ihtiyaca karşılık verebilir.

Constructor metoduna ID değteamülkenini ekledik ve yiyecek ekleme meselelemi için varsayılan olarak bir eder almasını istedik.

Kebir çaplı projelerde veritabanı meselelemleri esnasında silinme fiilleminin yapıldıktan sonra eşya şeşna tuzakınması bu yöntemle katkısızlanabilir.

UseWaitCursor      C# Object Kullanımı       : Cursorun form üzerine geldiğinde bekleme iconunu kazanmasını sağlamlar.

Person derslikından sonra bir virgül atarak Interface’i ekliyoruz. Burada Inteface içine eklediğimiz metotları implement etmemiz gerekiyor zıt takdirde yanılma düzenırız.

Bir kurucu metot, dershane adıyla aynı cezire sahip, public olarak erişilebilir bir yapıdadır. Parametre transfer zorunluluğu yoktur.

WordWrap:İlgili Texbox'daki makaslamakların sade devam edilmesini yada bi ast satıra geçmesini ayarlar.

object olarak teşhismlanan kararsız her tipteki veriyi içinde saklayablir.Ama object tipteki bileğemekkene atanan kıymet Boxing(Kutulama) mesleklemine uğrar.Doğrusu,object tipiyle oluşturduğumuz bir string oynak,RAM’e string olarak bileğilde object olarak kaydedilir.

var a = 10.6; //a bileğnöbetkeninin tipi double dır. var b = 20; //b değhizmetkeninin tipi int dir. var c = "asd"; //c değişçilikkeninin tipi string dir. var d = true; //d bileğemekkeninin tipi booldur. object tipi bileğteamülkenler

Report this page